restructuring
This commit is contained in:
parent
b03a041719
commit
96ddcfd632
6 changed files with 232 additions and 273 deletions
334
Board.cpp
334
Board.cpp
|
@ -7,31 +7,40 @@ using namespace std;
|
||||||
Board::Board() {
|
Board::Board() {
|
||||||
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
|
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
|
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
|
||||||
boardArray[i][j] = 'X';
|
xpieces.push_back(new Piece(i, j, 'X'));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
for (int i = 6; i < 8; ++i) {
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 2; i < 6; ++i) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
|
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
|
||||||
boardArray[i][j] = '_';
|
opieces.push_back(new Piece(i, j, 'O'));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Board::elemInXs(int r, int c){
|
||||||
|
for (int i = 0; i < xpieces.size(); ++i){
|
||||||
|
if (xpieces[i]->getX() == r && xpieces[i]->getY() == c){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 6; i <= 7; ++i) {
|
bool Board::elemInOs(int r, int c){
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; ++j) {
|
for (int i = 0; i < opieces.size(); ++i){
|
||||||
boardArray[i][j] = 'O';
|
if (opieces[i]->getX() == r && opieces[i]->getY() == c){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
moves Board::parse(string input)
|
moves Board::parse(string input)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
input = myToUpper(input);
|
input = myToUpper(input);
|
||||||
|
|
||||||
cout<<input<<endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
int temp1;
|
int temp1;
|
||||||
char temp2;
|
char temp2;
|
||||||
string temp3;
|
string temp3;
|
||||||
|
@ -54,7 +63,7 @@ moves Board::parse(string input)
|
||||||
temp3 = "FWD";
|
temp3 = "FWD";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
moves output(temp1,temp2,temp3);
|
moves output(temp1, temp2, temp3);
|
||||||
|
|
||||||
return output;
|
return output;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -62,18 +71,16 @@ moves Board::parse(string input)
|
||||||
|
|
||||||
bool Board::isGameOver()
|
bool Board::isGameOver()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < 8; ++i)
|
for (int i = 0; i < xpieces.size(); ++i){
|
||||||
{
|
if (xpieces[i]->getX() == 0){
|
||||||
|
cout<<"\n\n\nPlayer X wins!\n\n\n"<<endl;
|
||||||
if (boardArray[0][i] == 'O')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"\n\n\nplayer O wins!\n\n\n"<<endl;
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (boardArray[7][i] == 'X')
|
for (int i = 0; i < opieces.size(); ++i){
|
||||||
{
|
if (opieces[i]->getX() == 7){
|
||||||
cout<<"\n\n\nplayer X wins!\n\n\n"<<endl;
|
cout<<"\n\n\nPlayer O wins!\n\n\n"<<endl;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -81,7 +88,6 @@ bool Board::isGameOver()
|
||||||
|
|
||||||
void Board::changeTurns()
|
void Board::changeTurns()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cout << "TURN IS BEING CHANGED\n";
|
|
||||||
if (turn == 'O') turn = 'X';
|
if (turn == 'O') turn = 'X';
|
||||||
else turn = 'O';
|
else turn = 'O';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -89,16 +95,21 @@ void Board::changeTurns()
|
||||||
void Board::displayBoard()
|
void Board::displayBoard()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cout<<"; A B C D E F G H"<<endl;
|
cout<<"; A B C D E F G H"<<endl;
|
||||||
for (int i = 0; i < 8; ++i)
|
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
|
||||||
{
|
int label = 8 - i;
|
||||||
int mango = 8 - i;
|
cout<<"; "<<label<<" ";
|
||||||
cout<<"; "<<mango<<" ";
|
for (int j = 0; j < 8; ++j){
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; ++j)
|
if (elemInXs(i, j))
|
||||||
{
|
cout << "|" << "X";
|
||||||
cout<<"|"<<boardArray[i][j];
|
else if (elemInOs(i, j))
|
||||||
|
cout << "|" << "O";
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << "|" << "_";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cout<<"|\n";
|
cout<<"|\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cout<<'\n'<<endl;
|
cout<<'\n'<<endl;
|
||||||
cout<<"turn: "<<turn << "\n";
|
cout<<"turn: "<<turn << "\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -140,7 +151,7 @@ char Board::intToCharColumn(int input) //converts column number to int
|
||||||
|
|
||||||
return kolumn;
|
return kolumn;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
void Board::move(string inputMove)
|
void Board::move(string inputMove)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
moves jugada = parse(inputMove);
|
moves jugada = parse(inputMove);
|
||||||
|
@ -150,225 +161,64 @@ void Board::move(string inputMove)
|
||||||
void Board::move(moves jugada)
|
void Board::move(moves jugada)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int row = 8 - (jugada.row);
|
int row = 8 - (jugada.row);
|
||||||
int kolumn = charToIntColumn(jugada.column);
|
int column = charToIntColumn(jugada.column);
|
||||||
|
|
||||||
if (row > 8 || row < 0 || kolumn > 8 || kolumn < 0)
|
cout << "move coordinates: (" << row << ", " << column << ")\n";
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"ERROR: index out of bound in second move()!"<<endl;
|
if (row > 8 || row < 0 || column > 8 || column < 0) {
|
||||||
|
cout<<"ERROR: index out of bound."<<endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
char temp = boardArray[row][kolumn];
|
char temp = boardArray[row][column]->getType();
|
||||||
if (temp != turn)
|
cout << "temp: " << temp << "\n";
|
||||||
{
|
|
||||||
//cout<<"you can't move that piece at this turn!"<<endl;
|
if (temp != turn || temp == '_') {
|
||||||
|
cout<<"ERROR: attempting to move an invalid piece."<<endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if (temp == '_')
|
else {
|
||||||
{
|
if (jugada.moveType == "FWD") {
|
||||||
cout<<"there's no piece in that spot!"<<endl;
|
boardArray[row][column]->moveFwd();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int reflector = 1;
|
else if (jugada.moveType == "LEFT") {
|
||||||
|
if (column == 0)
|
||||||
if (temp == 'X' || temp == 'O')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (temp == 'O')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
reflector *= -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (jugada.moveType == "FWD")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(boardArray[row+reflector][kolumn] != '_')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you can't move that piece forward"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
displayBoard();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (jugada.moveType == "LEFT")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (kolumn == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (boardArray[row+reflector][kolumn-1] == temp)
|
else if (boardArray[row][column-1]->getType() == temp)
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
boardArray[row][column]->moveLeft();
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn-1] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
displayBoard();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if (jugada.moveType == "RIGHT")
|
else if (jugada.moveType == "RIGHT") {
|
||||||
{
|
if (column == 7)
|
||||||
if (kolumn == 7)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (boardArray[row+reflector][kolumn+1] == temp)
|
else if (boardArray[row][column+1]->getType() == temp)
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
boardArray[row][column]->moveRight();
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn+1] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
displayBoard();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Unrecognized movetype!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Invalid piece2!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
//FIX THIS
|
//FIX THIS
|
||||||
//take out the prints and turn changes from move
|
//take out the prints and turn changes from move
|
||||||
void Board::moveWOPrint(moves jugada)
|
void Board::moveWOPrint(moves jugada)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int row = 8 - (jugada.row);
|
//
|
||||||
int kolumn = charToIntColumn(jugada.column);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (row > 8 || row < 0 || kolumn > 8 || kolumn < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"ERROR: index out of bound in second move()!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char temp = boardArray[row][kolumn];
|
|
||||||
if (temp != turn)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//cout<<"you can't move that piece at this turn!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (temp == '_')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"there's no piece in that spot!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int reflector = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (temp == 'X' || temp == 'O')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (temp == 'O')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
reflector *= -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (jugada.moveType == "FWD")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if(boardArray[row+reflector][kolumn] != '_')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you can't move that piece forward"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (jugada.moveType == "LEFT")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (kolumn == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (boardArray[row+reflector][kolumn-1] == temp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn-1] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (jugada.moveType == "RIGHT")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (kolumn == 7)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Destination Spot out of range!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (boardArray[row+reflector][kolumn+1] == temp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"you hate your own team or something? you can't do that!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boardArray[row][kolumn] = '_';
|
|
||||||
boardArray[row+reflector][kolumn+1] = temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
changeTurns();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Unrecognized movetype!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<"Invalid piece2!"<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
bool Board::isThisMovePossible(int r, int c, string moveType)
|
bool Board::isThisMovePossible(int r, int c, string moveType)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char pieceToMove = boardArray[r][c];
|
char pieceToMove = boardArray[r][c]->getType();
|
||||||
|
|
||||||
if (pieceToMove != turn) //trying to move invalid piece
|
if (pieceToMove != turn) //trying to move invalid piece
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//cout << "Error in Board::isThisMovePossible: trying to move a piece outside your turn.\n";
|
cout << "Error in Board::isThisMovePossible: trying to move a piece outside your turn.\n";
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -383,22 +233,26 @@ bool Board::isThisMovePossible(int r, int c, string moveType)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (moveType == "FWD")
|
if (moveType == "FWD")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (boardArray[r+reflector][c]->getType() == '_')
|
||||||
if (boardArray[r+reflector][c] == '_') return true;
|
return true;
|
||||||
else return false;
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if (moveType == "RIGHT")
|
else if (moveType == "RIGHT")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (boardArray[r+reflector][c+1] != pieceToMove && (r+reflector >= 0) && (r+reflector <= 7) && (c+1 <= 7) ) return true;
|
if (boardArray[r+reflector][c+1]->getType() != pieceToMove && (r+reflector >= 0) && (r+reflector <= 7) && (c+1 <= 7) )
|
||||||
else return false;
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if (moveType == "LEFT")
|
else if (moveType == "LEFT")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (boardArray[r+reflector][c-1] != pieceToMove && (r+reflector >= 0) && (r+reflector <= 7) && (c+1 >= 0) ) return true;
|
if (boardArray[r+reflector][c-1]->getType() != pieceToMove && (r+reflector >= 0) && (r+reflector <= 7) && (c+1 >= 0) )
|
||||||
else return false;
|
return true;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else return false;
|
else return false;
|
||||||
|
@ -413,7 +267,7 @@ vector<moves> Board::viewPossibleMoves()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int c = 0; c < 8; ++c)
|
for (int c = 0; c < 8; ++c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (boardArray[r][c] == turn)
|
if (boardArray[r][c]->getType() == turn)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isThisMovePossible(r,c,"FWD"))
|
if (isThisMovePossible(r,c,"FWD"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -439,7 +293,7 @@ vector<moves> Board::viewPossibleMoves()
|
||||||
|
|
||||||
return output;
|
return output;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
string Board::myToUpper(string input)
|
string Board::myToUpper(string input)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string output;
|
string output;
|
||||||
|
@ -456,11 +310,6 @@ string Board::myToUpper(string input)
|
||||||
else output.push_back(input[i]);
|
else output.push_back(input[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < output.size(); ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout<<output[i]<<endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return output;
|
return output;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -480,13 +329,14 @@ void Board::undo(Board& tablero)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int k = 0; k < 8; ++k)
|
for (int k = 0; k < 8; ++k)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
tablero.modifyAt(r,k,(record[record.size()-2]).elementAt(r,k));
|
//tablero.modifyAt(r,k,(record[record.size()-2]).elementAt(r,k));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
record.pop_back();
|
record.pop_back();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
void Board::interpret(string input, Board& tablero) //determines what kind of command its input is
|
void Board::interpret(string input, Board& tablero) //determines what kind of command its input is
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vector<Board> record;
|
vector<Board> record;
|
||||||
|
@ -510,7 +360,7 @@ void Board::interpret(string input, Board& tablero) //determines what kind of co
|
||||||
|
|
||||||
else tablero.move(input);
|
else tablero.move(input);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
void Board::snapshot(vector<Board>& inputVec, Board inputBoard)
|
void Board::snapshot(vector<Board>& inputVec, Board inputBoard)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (inputVec.size() == 10)
|
if (inputVec.size() == 10)
|
||||||
|
@ -526,12 +376,18 @@ void Board::snapshot(vector<Board>& inputVec, Board inputBoard)
|
||||||
inputVec.push_back(inputBoard);
|
inputVec.push_back(inputBoard);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Board::testPrint(){
|
int Board::evaluate(char max, char min){
|
||||||
for (int i = 7; i >= 0; --i){
|
//right now just evaluating number of pieces
|
||||||
for (int j = 7; j >= 0; --j){
|
if (max == 'X'){
|
||||||
cout << boardArray[i][j] << " ";
|
return (xpieces.size() - opieces.size());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cout << "\n";
|
else if (max == 'O'){
|
||||||
|
return (opieces.size() - xpieces.size());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
cout << "Unidentified max, must be either X or O.\n";
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
20
Board.h
20
Board.h
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include "Piece.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -18,13 +19,16 @@ struct moves {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class Board {
|
class Board {
|
||||||
char boardArray [8][8];
|
//vector<vector<char>> boardArray;
|
||||||
|
vector<Piece*> xpieces;
|
||||||
|
vector<Piece*> opieces;
|
||||||
|
//char boardArray [8][8];
|
||||||
char turn = 'O';
|
char turn = 'O';
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Board();
|
Board();
|
||||||
char elementAt(int r, int k) { return boardArray[r][k]; }
|
bool elemInXs(int r, int c);
|
||||||
void modifyAt(int r, int k, char input) { boardArray[r][k] = input; }
|
bool elemInOs(int r, int c);
|
||||||
moves parse(string input);
|
moves parse(string input);
|
||||||
char getTurn() { return turn; }
|
char getTurn() { return turn; }
|
||||||
bool isGameOver();
|
bool isGameOver();
|
||||||
|
@ -32,14 +36,14 @@ public:
|
||||||
void displayBoard();
|
void displayBoard();
|
||||||
int charToIntColumn(char input);
|
int charToIntColumn(char input);
|
||||||
char intToCharColumn(int input);
|
char intToCharColumn(int input);
|
||||||
void move(string inputMove);
|
//void move(string inputMove);
|
||||||
void move(moves jugada);
|
//void move(moves jugada);
|
||||||
void moveWOPrint(moves jugada);
|
void moveWOPrint(moves jugada);
|
||||||
bool isThisMovePossible(int r, int c, string moveType);
|
//bool isThisMovePossible(int r, int c, string moveType);
|
||||||
vector<moves> viewPossibleMoves();
|
//vector<moves> viewPossibleMoves();
|
||||||
string myToUpper(string input);
|
string myToUpper(string input);
|
||||||
void undo(Board& tablero);
|
void undo(Board& tablero);
|
||||||
void interpret(string input, Board& tablero);
|
void interpret(string input, Board& tablero);
|
||||||
void snapshot(vector<Board>& inputVec, Board inputBoard);
|
void snapshot(vector<Board>& inputVec, Board inputBoard);
|
||||||
void testPrint();
|
int evaluate(char max, char min);
|
||||||
};
|
};
|
33
Engine.cpp
33
Engine.cpp
|
@ -15,7 +15,6 @@ void Engine::startGame(){
|
||||||
|
|
||||||
cout<<"1. Play against AI?\n";
|
cout<<"1. Play against AI?\n";
|
||||||
cout<<"2. Play against a human?\n";
|
cout<<"2. Play against a human?\n";
|
||||||
//cout<<"CHANGE THIS TO PARSE THINGS\n";
|
|
||||||
cout<<"Enter choice: \n";
|
cout<<"Enter choice: \n";
|
||||||
|
|
||||||
int choice = -1;
|
int choice = -1;
|
||||||
|
@ -37,28 +36,22 @@ void Engine::startGame(){
|
||||||
b->displayBoard();
|
b->displayBoard();
|
||||||
cout<<"\nEnter command: ";
|
cout<<"\nEnter command: ";
|
||||||
cin>>move;
|
cin>>move;
|
||||||
|
cout << "\n";
|
||||||
b->interpret(move, *b);
|
b->interpret(move, *b);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
b->changeTurns();
|
||||||
|
|
||||||
while(b->getTurn() == 'X' )
|
while(b->getTurn() == 'X' )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AI();
|
cout << "\n\n\n\nit gets here\n\n\n\n";
|
||||||
|
easyAI();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gameOver = b->isGameOver();
|
gameOver = b->isGameOver();
|
||||||
|
|
||||||
b->snapshot(record, *b);
|
b->snapshot(record, *b);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//for debugging purposes
|
|
||||||
cout<<"Record:"<<endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
cout<<record.size();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < record.size(); ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
record[i].displayBoard();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Engine::easyAI()
|
void Engine::easyAI()
|
||||||
|
@ -97,14 +90,21 @@ void Engine::AI(){
|
||||||
/*for (int i = 0; i < listOfMoves.size(); ++i){
|
/*for (int i = 0; i < listOfMoves.size(); ++i){
|
||||||
minMax(temp, listOfMoves[i]);
|
minMax(temp, listOfMoves[i]);
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
b->moveWOPrint(minMax(temp, listOfMoves[0], 0));
|
b->moveWOPrint(minMax(temp, listOfMoves[0], 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
//verification of correct turn
|
||||||
|
if (b->getTurn() != 'O'){
|
||||||
|
cout << "ERROR in Engine::AI: b is on the wrong turn. \n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
b->displayBoard();
|
b->displayBoard();
|
||||||
cout << "----------------------END AI FUNCTION----------------------\n";
|
cout << "----------------------END AI FUNCTION----------------------\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
moves Engine::minMax(Board temp, moves m, int c){
|
moves Engine::minMax(Board temp, moves m, int c){
|
||||||
//testing purposes only
|
//testing purposes only
|
||||||
if (c > 1000){
|
if (c > 5){
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -123,10 +123,13 @@ moves Engine::minMax(Board temp, moves m, int c){
|
||||||
vector<moves> listOfMoves = temp.viewPossibleMoves();
|
vector<moves> listOfMoves = temp.viewPossibleMoves();
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < listOfMoves.size(); ++i){
|
for (int i = 0; i < listOfMoves.size(); ++i){
|
||||||
cout << "listOfMoves[i]: (" << listOfMoves[i].row << ", " << listOfMoves[i].column << ")\n";
|
//return minMax(temp, listOfMoves[i]);
|
||||||
//minMax(temp, listOfMoves[i]);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//limited recursion
|
||||||
return minMax(temp, listOfMoves[0], ++c);
|
return minMax(temp, listOfMoves[0], ++c);
|
||||||
|
|
||||||
|
//testing
|
||||||
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
69
Piece.cpp
Executable file
69
Piece.cpp
Executable file
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "Piece.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
Piece::Piece(){
|
||||||
|
x = -1;
|
||||||
|
y = -1;
|
||||||
|
type = '?';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Piece::Piece(int r, int c){
|
||||||
|
x = r;
|
||||||
|
y = c;
|
||||||
|
type = '_';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Piece::Piece(int r, int c, char t){
|
||||||
|
x = r;
|
||||||
|
y = c;
|
||||||
|
type = t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Piece::moveFwd(){
|
||||||
|
if (type == 'X'){
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (type == 'O'){
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << "Error: trying to move an empty piece forward.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Piece::moveLeft(){
|
||||||
|
if (type == 'X'){
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (type == 'O'){
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << "Error: trying to move an empty piece left.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Piece::moveRight(){
|
||||||
|
if (type == 'X'){
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (type == 'O'){
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cout << "Error: trying to move an empty piece left.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Piece::isTaken(){
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
25
Piece.h
Executable file
25
Piece.h
Executable file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Piece {
|
||||||
|
int x;
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
char type;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Piece();
|
||||||
|
Piece(int r, int c);
|
||||||
|
Piece(int r, int c, char t);
|
||||||
|
void moveFwd();
|
||||||
|
void moveLeft();
|
||||||
|
void moveRight();
|
||||||
|
int getX(){ return x; }
|
||||||
|
void setX(int r){ x = r; }
|
||||||
|
int getY(){ return y; }
|
||||||
|
void setY(int c){ y = c; }
|
||||||
|
char getType(){ return type; }
|
||||||
|
void setType(char t){ type = t; }
|
||||||
|
void makeEmpty(){ type = '_'; }
|
||||||
|
void isTaken();
|
||||||
|
};
|
6
test.cpp
6
test.cpp
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
#include "Board.h"
|
||||||
#include "Engine.h"
|
#include "Engine.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
@ -6,8 +7,9 @@ int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//board testing
|
//board testing
|
||||||
Board b;
|
Board b;
|
||||||
|
b.displayBoard();
|
||||||
|
|
||||||
//engine testing
|
//engine testing
|
||||||
Engine e;
|
//Engine e;
|
||||||
e.startGame();
|
//e.startGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Reference in a new issue